Вопреки закону Маркса количество отнюдь не всегда переходит в качество. Однако упорные англичане из Slitherine Software сделали сие утверждение девизом своей компании. Судите сами: за 7 лет с момента создания студия умудрилась выбросить на прилавки аж шесть игр, и еще две готовятся к выходу до следующего года. Нужно ли говорить о том, что эти шедевры конвейерной мысли не снискали горячей любви ни у простых игроков, ни у прессы? Стопки дисков, впрочем, исправно конвертируются в содержимое кошельков разработчиков. Сто великих битв Рима Очередная “овечка Долли” претендует на роль учебника по истории
Для игры History Channel: The Great Battles of Rome, The есть:
Адаптация популярных настольных игр к виртуальной среде - занятие, несомненно, выгодное с какой стороны ни посмотри. Проверенная временем концепция, гибкие правила, продуманный сеттинг - все это уже заготовлено для разработчиков заботливыми продавцами лицензий. Игроделам, в свою очередь, предстоит грамотно (читай, не удаляясь в дебри от оригинала) перенести сформировавшиеся за долгие годы наработки, воплотив картонное поле и пластмассовые фишки в более-менее удобоваримо выглядящих трехмерных (впрочем, при отсутствии должного финансирования сойдут и плоские) юнитов, бодро передвигающихся по экрану монитора