Core 2 Duo 2 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon HD 3850, 2 Гб места на HDD
Обзоры и новости
"Ничто так не сближает людей, как общественный транспорт" Народная мудрость
Еще в древние времена, когда люди впервые оседлали животных, пришло всеобщее осознание того, что транспорт - это человеческое будущее. С тех пор мир строит дороги и постоянно нуждается во все более быстрых перемещениях. Для этой цели сегодня создаются поезда, самолеты, корабли, автомобили, прокладываются для них трассы и процветают на этом поприще гигантские компании. Как им удается налаживать эффективные транспортные системы, которые будут не просто давать людям высокую скорость перемещений, но и приносить при этом доход для дальнейшего совершенствования? Игровая индустрия попыталась ответить на этот вопрос в далеком 1990-м году, когда знаменитый Сид Мейер (Sid Meier) создал экономическую стратегию Railroad Tycoon. Ею было занято место у истоков жанра всех ныне существующих транспортных тайкунов, которые смогли обрести немалую популярность. Подробнее эту историю мы изложили для вас здесь, а сейчас предлагаем ознакомиться с обзором новейшей представительницы жанра. Забегая вперед, скажем, что на этот раз нам выпала честь рассказать о доподлинном возрождении транспортных стратегий. Вы узнаете о том, каким бывает возвращение некогда популярной и ныне забытой игры из эпохи изометрической графики начала двухтысячных в эпоху революционных технологий Crysis 2 и Battlefield 3. Итак, господа и дамы, встречаем Cities in Motion - современный ремейк знаменитой Traffic Giant 2001-го года.
Пример для подражания
Идея создания Cities in Motion зародилась в недрах финляндской студии Colossal Order чуть более года назад. Как мы уже говорили в превью, последний представитель жанра транспортных тайкунов вышел более четырех лет назад. Рано или поздно кто-то заполнил бы образовавшуюся брешь, поскольку аудитория есть, соперников нет, как и каких-либо общепринятых стандартов, да и оглядываться можно только на то, что уже давно забыто. Профинансировать идею взялся не абы кто, а известный по Europa Universalis и Hearts of Iron шведский издатель Paradox Interactive. Баги и недоработки он если и пропускает, то только через отдел контроля качества. Впрочем, на этот раз деятели из Paradox пошли еще дальше своих принципов и провели открытое бета-тестирование: за месяц до выхода они выдали жаждущим фанатам сборку Cities In Motion с одним городом и единственным режимом. Ликующие форумчане активно включились в исследование и начали десятками сообщений публиковать свои отчеты, дампы памяти с ошибками и предложения по улучшению. Стоит отметить, что среди них не было ни одного негативного отзыва, несмотря даже на наличие вылетов предварительной версии. Кроме того, разработчики влились в обсуждения тем на форуме, что нечасто сегодня случается. Вопросы текли рекой, но почти каждый нашел свой официальный ответ. Об этом мы еще вспомним в конце статьи.
"Ничто так не сближает людей, как общественный транспорт"Народная мудростьЕще в древние времена, когда люди впервые оседлали животных, пришло всеобщее осознание того, что транспорт - это человеческое будущее. С тех пор мир строит дороги и постоянно нуждается во все более быстрых перемещениях. Для этой цели сегодня создаются поезда, самолеты, корабли, автомобили, прокладываются для них трассы и процветают на этом поприще гигантские компании. Как им удается налаживать эффективные транспортные сист...
"Мясные" боевики - это круто. Толпы тупых врагов, изуверское оружие, минимум сюжета... Как же нам не хватало в последние годы Painkiller, Serious Sam и Duke Nukem 3D! Пустили по ним ностальгическую слезу? Или уже позабыли? Тогда Bulletstorm вам напомнит, будьте уверены. Но... не в той же, случаем, поганой манере, что и богомерзкие Dreamkiller и Painkiller: Resurrection?..Call of BulletПожалуй, самое трудное в разработке настоящего старорежимного боевика - сделать его одинаково увлекательным от начала и до конца. В той же Painkiller, какой бы образцово-показательной и замечательной она ни выглядела, первые часы кровавых увеселений заметно уступали последующим
Что входит: 60 минут игры.Вампиры – сказочные персонажи , ставшие популярными в искусстве, более ста лет назад. О них писались книги, только что появившийся на свет кинематограф сразу записал их в герои, тогда еще немых фильмов, первые цветные игры тоже пугали клыкастыми кровосососами. Неудивительно, что и в жанре поисковых квестов есть проекты про этих загадочных существ. Повстречаться с ними можно загрузив демоверсию Vampire Saga: Welcome to Hell Lock. Они как раз поджидают в своем логове главного героя попавшего в автокатастрофу на расположенной по соседству дороге
Что входит: Ограниченный функционал.Забавный платформер, где нужно управлять каким-то динозавром, который отправился спасать родной мир от нашествия инопланетян. Из оружия у героя только камни, которыми он, однако, весьма успешно забрасывает многочисленных противников. Графически игра получилась неплохой, а веселый, можно сказать мультяшный стиль не дают заскучать.Системные требования для демо-версии: 500 МГц процессор, 128 Мб оперативной памяти, 10 Мб свободного места на жестком диске, 4 Мб видеокарта.Язык: Английский.Скриншоты из демо-версии
Комментировать
| для комментирования необходима регистрация