Vindictus - аркадная ММО от известной корейской студии Nexon. Мир игры основан на кельтской мифологии, а реализовано все на доработанном движке Valves Source, как итог игра не только отлично выглядит, но так-же позволяет игрокам использовать в процессе боя буквально все до чего дотянуться руки... будь то упавшее дерево,кусок камня или что-то еще, ваш персонаж сможет пустить в бой все дабы достичь победы. При этом уровень насилия в игре просто зашкаливает, тут вам и море крови и разбитые черепа и изрубленные тела врагов и многое другое. Сами разработчики охарактеризовали визуальный ряд игры как Элегантная Жестокость
Кто сказал, что параллельных миров не бывает? Вот вам классические ролевые модули AD&D. Вот The Elder Scrolls IV: Oblivion. А рядом ещё десяток книг, фильмов, игр. Главный герой, волею случая заброшенный в одну тюремную камеру с правителем своей страны, узнаёт Страшную Тайну и вынужден отправляться в Далёкое Путешествие, дабы сразиться с Главным Злодеем и отыскать Последнего Наследника. Кто знает, откуда пошла эта история. Не такая уж она и заезженная, на самом-то деле, если посмотреть на бесконечную череду рассказов от лица самого Наследника, к примеру. Который, конечно, совсем-совсем не подозревает о своём высоком происхождении
Пять лет - довольно большой срок даже по жизненным меркам. А в рамках стремительно развивающейся игровой индустрии пятилетка так и вовсе приравнивается к двадцати годам мирного, беззаботного времяпровождения. Так вот. Пять долгих лет заинтересованные представители общественности подрабатывали швейцарами у дверей головного офиса Nival Interactive, насылали e-mail-циклоны на почтовые ящики отечественных девелоперов, открыто молились на форумах - и все это делалось ради того, что подвигнуть разработчиков на продолжение полюбившейся огромному количеству геймеров истории об избранном герое Заке, так умело воплощенной в, несомненно, культовой action/RPG Проклятые Земли
Для игры Проклятые Земли: Затерянные в Астрале есть: