Pentium III/Athlon 800 МГц, 384 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1.8 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 1.8 Гб места на HDD
Обзоры и новости
Есть всё? Практически, ДА!Вы всегда хотели полную свободу действий в играх, чтобы можно было зайти в любой дом, что там взять, кого-нибудь убить, но вместе с этим прокачать игрока и выполнить какое-нибудь хитрое задание в тёмных закоулках города? Ведь именно этого? Так вот в "МОР. УТОПИЯ" это всё есть в полном объёме. Кому-то нужен интересный сюжет, кто-то жаждет ужастиков, чтоб кровь стыла в жилах. Кому-то по душе RPG. А многим просто нравится картинка и горы трупов. И здесь всё это есть, причё...
Спустя десять лет после выхода Wolfenstein 3D агент Блажкович возвращается. На дворе все еще Вторая мировая война, а фашисты по-прежнему пытаются создать армию супер-солдат, плюс еще Гиммлер окончательно сходит с ума, да объявляет себя прямым потомком Генриха Первого.Геймлей в игре ничем особым от других экшнов не отличается, но сделано все на совесть. Блажкович бегает по каким-то секретным базам, вламывается в таинственные замки нацистов, и везде творя разрушения и убийства. В его арсенале полно самого разного оружия, начиная простым «люггером» и заканчивая разрушительными ракетницами. Враги, правда, тоже как на подбор: сотрудники СС, зомби, убер-солдаты – будет в кого пострелять
Вероятно, разработчики из команды 4Reign Studios насмотрелись современной голливудской продукции, постоянно повторяющей и штампующей саму себя. И решили: "а чем мы хуже?". В результате геймерам досталась странная поделка под названием Dilemma 2. Для справки: оригинальная Dilemma появилась в далеком 2006-м году и выглядела эдаким "гадким утенком" из-за недостаточной отлаженности воплощения при интересной изначальной идее и определенной атмосферности. Теперь же от необычности замысла ничего не осталось, так как почти полное сюжетное сходство первой и второй адвенчур в наличии, а вот сценарной преемственности нет. Поэтому мы заранее знаем, как будут разворачиваться события
Качество истинно русских MMO-наркотиков очень давно вызывает одни лишь неодобрительные и противоречивые чувства даже у самых патриотично настроенных потребителей. Посадка на "онлайновую иглу" отечественного производства, как правило, сопровождается массовой передозировкой некачественным продуктом с последующей отправкой особо впечатлительных добровольцев в профилактические центры Blizzard. "СС„ера" - крайне подходящий под описание синдрома "русская MMORPG" кандидат. Спасение заблудших душ, не желающих поддаваться томительному искушению World of Warcraft, пришло оттуда, откуда (представьте себе!) его очень ждали