Pentium D 3 ГГц/Athlon 64 X2 5600+, 1,5 Гб памяти, GeForce 6800/ATI 2400, 8 Гб места на HDD
Рекомендуемые системные требования:
Core 2 Duo 2.4 ГГц/AMD Phenom 2,6 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon HD3850, 8 Гб места на HDD
Видео
Что входит: один уровень, который протестирует вашу систему.Зомби-хоррор Resident Evil 5 совсем скоро доберется до PC. В преддверии выхода Capcom выпустили такой вот бенчмарк, который подскажет, сможет ли ваша система «переварить» эту игру. Собственно, сам тест состоит из ролика и одного уровня. Обидно то, что в этой «демке» можно лишь смотреть, а трогать, увы, не разрешается: можно насладиться заставкой, а затем понаблюдать, как Крис Редфилд под чутким управлением компьютера будет расправлять...
9 июля 1998 года газета The Racoon City Times опубликовала статью, в которой говорилось об участившихся случаях пропажи людей. Обычное, вроде бы, дело для огромного мегаполиса, только вот некоторые трупы впоследствии находили обезображенными. Было у всех этих преступлений что-то общее, но убийц или даже каких-нибудь улик найти не удавалось. К делу привлекли специальное подразделение - S.T.A.R.S. Первыми неподалеку от города, в низинах Аркелийских гор, высадился отряд "Браво", который вскоре исчез. К ним на подмогу выдвинулся отряд "Альфа". Первым, что нашли оперативники, была человеческая рука, сжимающая пистолет. Тут же на них нападают одичавшие собаки и убивают Джозефа Фроста. Остальные члены отряда бегут к ближайшему укрытию - особняку, который, оказывается, набит сложными загадками, плотоядными зомби и мутантами...
Во второй части идеи развили: загадки стали, правда, полегче, зато добавились новые варианты прохождения. Смысл остался прежним - много думаем, много ищем, иногда стреляем. По сути, убив всех зомби, игрок попадает в довольно стандартный квест. Что-то типа King’s Quest, только сеттинг совсем не добрый. Resident Evil 2 до сих пор любим - недаром его даже выпустили на новом движке (для GameCube и Wii).
9 июля 1998 года газета The Racoon City Times опубликовала статью, в которой говорилось об участившихся случаях пропажи людей. Обычное, вроде бы, дело для огромного мегаполиса, только вот некоторые трупы впоследствии находили обезображенными. Было у всех этих преступлений что-то общее, но убийц или даже каких-нибудь улик найти не удавалось. К делу привлекли специальное подразделение - S.T.A.R.S. Первыми неподалеку от города, в низинах Аркелийских гор, высадился отряд "Браво", который вскоре исче...
Нелегкое нынче время для искушенного любителя видеоигр, чей игровой стаж уже превышает десяток лет. По-настоящему оригинальных идей все меньше и меньше, и в основном это работы инди-разработчиков. Именитые же компании предпочитают не рисковать, следуя проверенной формуле о хорошо забытом старом. Продолжение за продолжением, явное и неявное копирование успешных проектов, сиквелы, приквелы и прочие «иквелы» — на таком фоне любая игра с незаезженной идеей будет выгодно выделяться.Яркий пример тому — Dragon Commander. Сражения всадников на драконах, техномагия в фентезийном мире, смесь стратегии и RPG – уж на что, а на банальность жаловаться в этом случае не приходится
Игра в жанре Я ищу от создателей Секретных материалов, Охоты на кукловода и Карт судьбы. Помогите Николь Бонне найти улики и расследовать страшные убийства и таинственные похищения. Профессор Бреннер был похищен мексиканским наркокартелем, а охранявший его агент ФБР убит. Николь должна опередить похитителей и спасти профессора, пока еще не поздно.