Лишь недавно на наших форумах поутихло горячее обсуждение Tom Clancy"s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Спорщики подобрали обломки копий, выпили по чашечке кофе и благополучно разошлись по домам.Вот что любопытно: знаете, в каком смертном грехе обвиняли эту, безусловно, очень талантливую игру от шведской студии Grin? В голливудской "попкорновости"! Да-да, в укор тактическому шутеру ставился излишний размах, совершенно лишняя эпичность, регулярные реверансы в сторону зрелищности... Господа, не о...
Студию Techland уже не раз можно было уличить в - скажем мягко - "творческом заимствовании". Стародавний шутер Chrome за ее авторством явно походил на Halo, а прошлогодняя аркадная гонка nail"d подозрительно напоминала Pure от Black Rock Studio.Вот и новый проект поляков, боевик от первого лица Dead Island, при беглом осмотре казался калькой с Left 4 Dead 2. Сами посудите - зомби-апокалипсис, четверка иммунных, кооперативное прохождение, активное использование подручных предметов в качестве оружия... Плагиат?Подобные виды в DI встречаются сплошь и рядом.Diablo IslandОтветим сразу - скорее да, чем нет. Однако большинство идей разработчики подсмотрели вовсе не в детище Valve, а в Borderlands