7 миллионов - это много. Хотя, наверное, имеет значение, 7 миллионов чего именно. Долларов мелкими купюрами в портфеле? Или на банковском счёте? А если это долг, или счёт совсем-совсем не ваш? А может, это вообще число обитателей города, в котором вы живёте. Тогда - очень много. Всё дело в контексте. В играх вообще много от него зависит, как и в реальной жизни. Вот, к примеру, 7Million.Вот те самые бетонные деревья. По ним, наверное, удобно прыгать.
Комментировать
| для комментирования необходима регистрация
Пять лет - довольно большой срок даже по жизненным меркам. А в рамках стремительно развивающейся игровой индустрии пятилетка так и вовсе приравнивается к двадцати годам мирного, беззаботного времяпровождения. Так вот. Пять долгих лет заинтересованные представители общественности подрабатывали швейцарами у дверей головного офиса Nival Interactive, насылали e-mail-циклоны на почтовые ящики отечественных девелоперов, открыто молились на форумах - и все это делалось ради того, что подвигнуть разработчиков на продолжение полюбившейся огромному количеству геймеров истории об избранном герое Заке, так умело воплощенной в, несомненно, культовой action/RPG Проклятые Земли
Для игры Проклятые Земли: Затерянные в Астрале есть: